Parlez des nombreux modes de couleur de Photoshop (deux)
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RVB, CMJN, LAB, HSB ... Peut-être que beaucoup de mes amis ont déjà vu ces modes de couleur, mais les connaissez-vous? La plupart de mes amis diront non. Le mode couleur est la connaissance la plus élémentaire de la conception graphique. Comment puis-je ne pas le maîtriser? Chaque mode a ses avantages et ses inconvénients et a son propre champ d'application. Laissez-moi vous parler de ces modes de couleur en détail.
4, mode HSB
Après avoir introduit les trois modes de couleur principaux, nous introduisons maintenant un autre mode de couleur, le mode de couleur HSB, qui apparaît dans la fenêtre de capture de couleur.
En mode HSB, H représente la teinte, S représente la saturation et B la luminosité.
Teinte: Il s’agit d’une couleur unie, qui est une couleur unique qui constitue le spectre visible. Le rouge est à 0 degré, le vert à 120 degrés et le bleu à 240 degrés. Il s’agit essentiellement d’un graphique à secteurs du mode RVB en couleur.
Saturation: Indique la pureté de la couleur. Quand c'est 0, c'est une couleur. Le blanc, le noir et les autres couleurs grises ne sont pas saturés. À saturation maximale, chaque teinte a les nuances de lumière les plus pures.
Luminosité: C'est une lecture de couleur brillante. Quand c'est 0, c'est noir. La luminosité maximale correspond à l'état de couleur le plus intense.
5, mode indexé
Le mode Indexé est le mode de couleur d'index, également appelé couleur mappée. Dans ce mode, un seul fichier de profondeur de couleur 8 bits peut être stocké, c'est-à-dire jusqu'à 256 couleurs, et les couleurs sont prédéfinies. Toutes les couleurs d'une image sont définies dans son fichier image, c'est-à-dire que toutes les couleurs sont mappées sur une palette de couleurs. C'est ce qu'on appelle un tableau de comparaison des couleurs. Par conséquent, lorsque le fichier image est ouvert, le tableau de comparaison des couleurs est également lu dans Photoshop. Photoshop trouve la valeur de couleur finale à partir du tableau de comparaison des couleurs.
6, mode GrauScale
Après avoir présenté le magnifique monde des couleurs, j'entre maintenant dans le monde gris. En fait, le gris est aussi une sorte de couleur, mais a aussi un beau côté.
Un fichier en niveaux de gris est une image 8 bits pouvant être composée de 256 niveaux de gris au maximum. La luminosité est le seul élément permettant de contrôler les niveaux de gris. La luminosité est élevée, plus le gris est clair, plus le blanc est proche; plus le fond est sombre, plus le gris est foncé, plus il est proche du noir. Par conséquent, le noir et le blanc sont inclus dans les niveaux de gris, qui constituent un sous-ensemble du mode Niveaux de gris.
Seul le niveau de gris existe en mode Niveaux de gris. Lorsqu'un fichier de couleur est converti en fichier en niveaux de gris, toutes les informations de couleur sont supprimées du fichier. Bien que Photoshop vous permette de convertir un fichier en niveaux de gris en fichier en mode couleur, il est impossible de restaurer la couleur d'origine à sa forme d'origine.
Dans un fichier en niveaux de gris, la saturation des couleurs de l'image est égale à zéro et la luminosité est la seule option susceptible d'affecter l'image en niveaux de gris. La luminosité est une mesure de l'intensité lumineuse, 0% représentant le noir et 100%, le blanc. La valeur K de la palette Couleur permet de mesurer la quantité d'encre noire.
7, mode bitmap
Le mode bitmap noir et blanc est une image composée uniquement de pixels noir et blanc. Certaines personnes pensent que le noir est un sous-ensemble du mode couleur en niveaux de gris, ce mode n’est donc pas très utile. En fait, c'est un malentendu. Grâce au mode Bitmap, vous pouvez mieux contrôler l’impression des images en niveaux de gris. En fait, les périphériques de sortie tels que les imprimantes laser utilisent de petits points pour restituer des images en niveaux de gris. Par conséquent, en utilisant le mode Bitmap, vous pouvez mieux définir la taille et la forme des points.
Il convient de noter que seules les images en niveaux de gris ou les images multicanaux peuvent être converties en mode Bitmap. Une boîte de dialogue apparaît. Vous pouvez définir ici la résolution de sortie et le mode de conversion du fichier. La méthode de paramétrage spécifique est la suivante:
Sortie: Fait référence à la résolution d'une image en noir et blanc.
Méthode: indiquez les 5 paramètres suivants.
Seuil de 50%: lorsque cette option est sélectionnée, plus de 50% des pixels en niveaux de gris deviennent noirs, tandis que moins de ou égaux à 50% des images en niveaux de gris deviennent blancs.
Pattern Dither: Utilise des pixels aléatoires en noir et blanc pour tramer l'image. Les images générées à l'aide de cette méthode sont laides et il n'y a presque pas d'espace entre les pixels.
Diffusion Dither: Utilisez ceci pour créer un effet métallique. Il utilise un processus divergent pour changer un pixel en une seule couleur, ce qui donne un effet de grain.
Ecran demi-teinte: Cette conversion donne à l'image un aspect en niveaux de gris imprimé sur un écran demi-couleur.
Motif personnalisé: cette méthode de conversion permet d'ajouter un motif personnalisé (le motif défini par la commande Motif personnalisé du menu Edition) à une image bitmap.
Veuillez noter que lorsque l'image est convertie en mode Bitmap, aucune autre modification ne peut être effectuée et même les images en mode Niveaux de gris ne peuvent pas être restaurées.
8, mode de jeu bicolore Duotone
Le mode bicolore utilise une encre en niveaux de gris ou une encre de couleur pour restituer une image en niveaux de gris pour la surimpression deux couleurs ou l’ombrage de la même couleur. Dans ce mode, il est possible d'ajouter jusqu'à quatre couleurs à l'image en niveaux de gris afin de pouvoir imprimer une image bien meilleure que le mode simple en niveaux de gris.

